今天重磅公测之后,腾讯两鸡《全军出击》与《刺激战场》在咱们1号玩家都有下载了~

卡喵我也是第一时间下载游戏上去搞起!两款吃鸡同时发布,腾讯也是急着放假带一波量的节奏啊,第一轮腾讯内部吃鸡战争正式打响!
今天我们先来聊聊《全军出击》想看《刺激战场》的朋友可以去观摩下荷鲁斯的报告。我这里就只说“全军”的方方面面哈。
《全军出击》是腾讯旗下天美工作室的产品,说到天美,玩农药的玩家想必不用过多介绍。

在卡喵看来,天美鸡的这一波神还原简直溜到飞起!

进游戏后没有那么多华而不实的教学,直接就开始正题。在第一次游戏时会有操作提示,所有引导内容也就这么多。反而是这样的不做作,给了我很强的亲切感。

毕竟吃鸡都这么熟了,上来给你个10多分钟的教学你也烦。

刚进游戏就被这熟悉的场景震撼到了。几乎和端游版本不相上下,还原度非常高。

由于是手游,繁琐的操作也做了相应的简化。所有防具都是自动拾取的,并且高等级防具直接替换低等级。也就是说你带着1级头,如果附近有3级头,走过去就直接自动替换,完全不需要操作,可以说非常良心了。并且你携带的枪支配件也是自动装备的!
枪支本身也没有太多改动,目前你不论手枪还是步枪,都只能装备两把。也就是说你只需要找你自己喜欢的枪械就可以了。子弹也最多只需要准备两种。

剩下的就是近身武器和投掷武器,分别有两个栏位给你。不过换手雷的UI位置太靠近背包,切换武器的时候容易引起误操作,需要大家多多注意。

除此之外,近身武器平底锅保护屁股的功能依然有效~

对了,屏息操作的设计在手游里是没有的,在没有装备瞄准镜的情况下,是无法瞄准的,但自带的准星辅助效果就已经很好了。取而代之的是自动射击里,有节奏点击开枪就能保证打点不至于很飘。

接着就是左右探头按键,简直不要太赞!《全军出击》算是完美继承了端游的各种优点啊。

在试玩跳伞的时候顺便测试了下,保持30-40之间下降速度滑翔,感觉也能飘非常远的样子。又是一个神还原的设计点。整体看游戏几乎啥都没有变,还优化了不少!不过,还是有一些手游端的瑕疵的。

没错,我现在要开始说一些缺点了。
远近距离的图像显示其实不一样。由于图形设置上的优化,有些地形和建筑会被抹去。简单看下面两张图的对比就非常明显了。

这张图是没有开镜情况下,准星位置其实是没有箱子和其他阻挡物的。

在开镜之后,远距离的内容物被显现出来,反而影响了开镜的视角……上图可以看到,箱子有两排,后面还有遮挡物。突然看到有人点在移动时,开镜却被挡住了,那是相当蛋疼!

但是在平原地带,这样的情况就少很多,而且很容易就能打中目标,1杀到手~

然后,这里说个注意事项《全军出击》里面提示可用都是白色的半透明,不要的东西可以直接拖到右边丢掉,这样的操作提示其实并不明显,需要熟悉后才能慢慢适应。

还有一个糟糕的操作是压墙角探头,有些地图贴着窗口比较近的时候用探头,头其实没有伸出去,这个时候阴人特别爽。我就是这样被阴死的……血一般的教训。(穿墙枪头见过没?)

虽然鄙视别人,但是自己用起来不要太爽……

最后,来看看人物模型。服装说实话,真的很漂亮,有点端游的感觉。希望小裙子不要太贵了,要不买不起啊!

祝大家早日吃鸡!!卡喵今天第三把就吃鸡了~
》》》说是完美移植手游都不过分《《《
最近还会写一篇两鸡的对比,其实我现在心理就有数
看操作看UI看设计,看是否原汁原味
你会发现天美和光子对游戏放着都重点都不同

总的来说,我肯定选天美鸡,不为别的
就冲这边能左右探头,我可能就直接PASS光子鸡了
好了不废话,两个游戏都在下面
赶紧去下载试玩吧!
大吉大利,今晚第一
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