在军事题材的电影电视作品中,常会看到一种根据地形图、航空像片或实地地形,按一定的比例关系来还原地形兵种的大型模型就叫做沙盘。中国出现最早的战争沙盘是在千年前,后来沙盘渐渐发展成为一种推演战略必不可少的工具。

在3V3对战手游《要塞突袭》中,大型的战役就被浓缩成了一场场精彩的沙盘推演战斗。各位战术家分别在苏、美、德这三大阵营中分别选择,然后在小小的屏幕沙盘上,在短短时间内就决出胜负。复杂的在于这并不是一对一,而是六个人的对弈。在学院、沙盘、丛林等不同的地形上,历史上知名的战役纷纷在沙盘上重演。

与拟真型的战争游戏不同,《要塞突袭》里的玩家需要指挥的不再是一个士兵、一辆坦克、或是一艘潜艇。而是真正化身为一场宏观大战役的抉择者。宛如藏身幕后的智谋家们,他们瞬间可以调动千军万马的资源,可以因为战局的变化果断牺牲掉一个连、一个团,用牺牲掉的代价换来全局胜利。这,才是战役与战争的区别!

脑中计算几千遍,对战只需三分钟。不管你是小白型玩家还是军迷,《要塞突袭》手游都能开发出你的谋略潜力,在小小的手机沙盘上三分钟就能走完二战全程。如果是你,你会如何复盘历史上那些知名战役呢?