页游经典大作《战龙三国》移动版本即将公测啦,经过小编体验,这次公测的版本完美的还原了页游版本的剧情、美术、玩法,如果不是看着自己的手机,还真以为是在电脑前激情国战着!

  相对于电脑上页游的版本,移动版的《战龙无双》更适合玩家碎片化时间的操作,手机打开页面,随时随地就可以上去PK一场,让热血的战斗不在局限于电脑前!同时移动版本增加了自动挂机等系统,让玩家离开游戏后也能自动获得收益,让游戏升级更智能化,更轻松了!

  《战龙三国》移动版以全新的方式,邀您再续前缘。

  游戏以《战龙三国》为蓝本,采用最新游戏引擎,以明丽的色彩重塑猛将、天师和策士三种职业角色和其他经典人物、游戏场景和技能特效,并在页游游戏玩法基础上,深度结合移动端游戏特性,迭代推出血战BOSS、军团战、城战、弓箭、坐骑等20多种全新游戏玩法,并突破了的在H5游戏的局限,实现了500人同场战斗的竞技场模式,力求以经典的姿态,为玩家们带来全新的游戏体验!

  人物培养

  在【战龙无双H5】中,古代十大兵法浮出水面,真正跳出了经脉,星座等传统属性加成玩法。人物角色的培养方向呈现多样化,极大地提高了玩家体验度。战骑、元素攻击、抗性、移动速度、控制、卡位等诸多竞技元素纷纷融入,带领玩家重温逝去的热血PK 年代。

  任务系统

  任务类型包含:主线任务、讨伐任务、日常任务玩家成长引导用的主线剧情任务,玩家出生后自动接到第一个主线任务,主线任务无法被放弃。

  玩家打怪爆出“任务卷轴”,鼠标双击任务卷轴后随机接取的任务。每个任务卷轴在任务数据库中均有对应的接取段落。讨伐任务无法被放弃,但可以被“吞噬”。吞噬是指:删除低等级的任务,并且将低等级的任务的奖励按照一定幅度合并到高等级的任务中。