一、地图尺寸

地图尺寸设定为8*8的区域。


二、等待区域

玩家进入比赛后,将会进入预备区,当进入本场比赛的玩家达到一定人数时,将会开启比赛倒计时,倒计时结束后,将会进入传送阶段,玩家在预备区的拾取的所有道具、装备、武器将在进入正式比赛之前消失。


三、传送点规则

出生点选择时间为30秒,需要开始倒计时。传送时间结束后,玩家尚未选择传送目标地点的话,将会随机选择一个选项进行传送。

系统初始设定一些区域类型,每种区域类型分别有若干个,玩家仅能选择区域类型,系统将会在玩家选择的区域类型中随机选择一块进行传送,传送点在该区域中随机,不会降落在孤岛和障碍中。

区域分为城市、小镇、郊外、荒野等几种类型,分别对应不同的城市距离和资源丰富度。

若玩家在30秒时间内未能完成传送操作:则系统随机帮助玩家选择一个区域进行传送。

玩家选择区域确定后,将会在选定区域一定范围内随机选择一个非阻挡的地点作为传送点,确定后玩家即可传送,不用等待其他玩家选择结束。

玩家分布将会以数字形式显示在落点选择界面上,所以先选的玩家可以快速传送提前获取资源,后选落点的玩家可以避开大量玩家独占区域。


四、安全区规则

单局游戏时间主要由空间撕裂扩散时间控制,15分钟左右空间撕裂将漫延到只剩下极小范围。

每隔一段时间,会在现有的安全范围内刷新一个较小半径的圆形安全区,玩家会有不同的准备时间前往此安全区,处于空间撕裂里的玩家将会持续扣血,空间撕裂伤害和速度会随着时间变化而变化。


空间撕裂扩散进度条:

进度条由以下几部分组成

· 进度条:头和尾分别代表空间撕裂圈和安全区

· 倒计时:显示缩圈倒计时,在缩圈期间显示为一个闪烁的感叹号

· 游标:显示角色距离安全区的距离

· 当游标显示为白色时表达尚未进入安全区,当游标显示为灰色则表示已经进入安全区


缩圈准备阶段:


缩圈阶段:


玩家在空间撕裂区的表现效果:


五、随机传送物资箱

每过一段时间,场景内可能出现随机传送物资箱,物资箱内包含大量珍稀物资。物资箱传送前会有场景通告,同时会在小地图上显示出物资箱到达倒计时和位置。


随机传送物资箱需要占领三秒后才能打开。


六、队友援救

玩家被击倒后,进入重伤状态,处于此状态不能使用道具和武器并持续流失剩余生命值,当此生命值为0时,玩家被淘汰。


重伤状态下的玩家

· 可以缓慢移动、可使用语音、可丢弃道具、武器及装备

· 可被攻击,重伤状态下的玩家受到的伤害为真实伤害,不受任何减伤效果的加成

· 重伤状态会以头顶称号的形式显示

队友可对重伤状态下的玩家使用施救技能进行援救

施救技能需要持续施法进度条,施法期间不能使用技能和移动,当重伤玩家被救援时,立即停止自动扣血

被成功施救的玩家恢复行动力,生命值恢复到满生命值的10%

玩家每被救活一次,下一次重伤状态的生命值会更低


七、地图标记和导航功能

玩家可点击大地图的非阻挡区域标记目标点,也可通过小地图旁的标记按钮快速标记自己所在的位置为目标点进行标记,点击大地图上的取消标记按钮可以取消标记。


玩家可以通过划屏操作进行地图缩放和移动,通过定位按钮可以使地图显示快速回到自己所在位置

玩家标记后,还可通过点击导航按钮进行导航前往标记点,系统将会在场景中帮助玩家规划行进路线,当玩家偏离初始路径后,系统将会帮助玩家重新规划